反射神経チェック
飛び出した穴をタップ!ハズレ(💣)には注意。
本物のもぐら(🐹)だけタップしよう。ハズレ(💣)をタップすると1回分損してしまうよ。
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クラシック(30秒) / ふつう
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ランクの基準
判定は、クラシックでは当たったモグラへの反応速度の平均、タイムアタックでは30匹を叩き終えるまでの合計タイムで決まります。どちらも難易度に関係なく同じしきい値なので、「かんたん」で出したSと「むずかしい」で出したSは同じ基準です。
| ランク | クラシック(平均反応) | タイムアタック(合計) |
|---|---|---|
| Seスポーツ選手級 | 300ms 未満 | 15秒未満 |
| Aかなり速い | 300〜399ms | 15〜20秒 |
| B平均より上 | 400〜499ms | 20〜26秒 |
| Cふつう | 500〜649ms | 26〜34秒 |
| Dこれから伸びる | 650ms 以上 | 34秒以上 |
難易度で変わるのは2つだけ
変わるのはモグラが出ている長さとハズレ(💣)が混ざる割合で、穴の数(9個)とラウンドの長さ(30秒)は同じです。どの難易度でも、ラウンドが進むにつれてモグラは短くしか出なくなります。
| 難易度 | 出ている長さ(最初→最後) | ハズレの割合 |
|---|---|---|
| かんたん | 1100ms → 650ms | 12% |
| ふつう | 900ms → 400ms | 20% |
| むずかしい | 700ms → 280ms | 30% |
この数字が何を測っているか
表示される ms は、モグラが画面に出てから、あなたのタップがブラウザに届くまでの時間です。つまり「目で見て指を動かす時間」だけでなく、画面が描き替わる時間と、端末がタッチを検出する時間も含まれています。同じ人でも、端末やブラウザが変わると数十msずれることがあります。
そのため、この数値は医学的な反応時間の測定ではありません。別の端末の記録と厳密に比べるより、同じ端末で自分の記録がどう動くかを見るほうが意味があります。ハズレ(💣)を叩いた分は平均に入れず、代わりに1回分を失う形にしてあります。当たった回だけの平均なので、当てずっぽうに連打しても数字はよくなりません。
よくある質問
Q. 反応速度(ms)はどうやって測定していますか?
もぐらが飛び出した瞬間からあなたがタップするまでの時間を1回ごとに記録し、その平均値をミリ秒(ms)で表示しています。数値が小さいほど素早く反応できていることになります。
Q. クラシックとタイムアタックはどう違いますか?
クラシックは30秒間で何匹叩けるかを競うモード、タイムアタックは規定の数を叩き終えるまでのタイムを競うモードです。どちらもS〜Dのランク判定と全国ランキングに対応しています。
Q. ランキングへの参加に登録は必要ですか?
ニックネームを入力するだけで参加できます。アカウント登録やメールアドレスは不要で、個人情報を集めることはありません。
Q. 反射神経は鍛えられますか?
繰り返しプレイすることで、画面への集中のしかたや指の動かし方に慣れ、スコアの改善が期待できます。まずは毎日1回、自己ベスト更新に挑戦してみてください。
Q. 利用に料金はかかりますか?
完全無料です。アプリのインストールも不要で、スマホ・PCのブラウザからすぐに遊べます。
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